lauantai 7. syyskuuta 2013

Itsenäistä grafiikkahuorausta


Nyt tulee täyslaidallinen mielipidettä: monet indie-pelit näyttävät paskalta!

 ...Anteeksi, en keksinyt parempaakaan tapaa aloittaa. Mikäli otsikko ei tehnyt selväksi niin sanottakoon nyt vielä, että tarkoitan nimenomaan pelien graafista ulkoasua. En siis millään muotoa halua kritisoida pelattavuutta tai muuta sisältöä. Koska kauneus on katsojan silmässä, en mitenkään voi vaikuttaa siihen, että monet, hyvin kehututkin, pelit näyttävät minusta luotaantyöntävän typeriltä. Aika siis kohdata sisäinen grafiikkahuorani.

Ajan takaa sitä, että moni peli vaan ei graafisen designinsa puolesta iske. Siis lainkaan. Reaktio on välillä niin voimakas, että ei tee mieli edes tutustua koko peliin vaikka se olisi pelillisiltä elementeiltään ylittämätön mestariteos. En myöskään tarkoita, että kaikkien pelien pitäisi näyttää mahdollisimman realistiselta viimeisine partikkeliefekteineen ja kaikki sarjakuvamaiset tai muuten tyylitellyt pelit olisivat "pelaamatta paskaa". En ole sellainen grafiikkahuora.

Välihuomio: minulla on jonkulainen fetissi pitää blogini askeettisena (tunnetaan myös nimellä "laiskuus") ja laitan jonkin verran luottamusta lukijoideni harteille. Eli jos ette tiedä miltä jokin mainitsemani peli näyttää niin Googlen kuvahaku vaan tulille. Tänne ei kuvia tule (tosin moni pelaamista harrastava tietänee suurimman osan ainakin nimeltä ja muistanee nähneensä ainakin jokusen kuvan).

Lähdetään liikkeelle hyvistä esimerkeistä. Ensimmäisenä mieleeni tulee Scott Pilgrim vs. the World: the Game, jonka arvostelunkin olen joskus kynäillyt tähän blogiin. Peli on pelkkää tyyliteltyä, "8-bittistä" sarjakuvagrafiikkaa ja näyttää minun silmääni todella hyvältä. Eli yks tykkää. Toinen esimerkki on oikeastaan kaksi peliä, joista alustavaihtoehdoistani johtuen, olen valitettavasti pelannut vain toista. Nimittäin sellaiset tekeleet kuin Cave Story ja Fez. Minun silmääni näissä on hyvin samankaltainen graafinen design. Molemmat jäljittelevät yksinkertaista pikseligrafiikkaa männävuosilta ja se toimii. Puhumattakaan siitä, että pelit ovat muutoinki designin neronleimauksia, eli siis ei puhuta siitä tässä (vaikka puhuinkin jo, *kele).

Sitten niitä rumia ankanpoikasia. Ja niitähän riittää: Castle Crashers, Binding of Isaac, Battleblock Theater, Super Meatboy, Skulls of the Shogun... hetkinen! Jokin asia yhdistää näiden kaikkien nimikkeiden ulkoasua. Ne näyttävät halvoilta flash-peleiltä suoraan Newgroundsin syövereistä! Sori mut ei kiitos! Palikkapäät tylsine flash-linjoineen eivät vaan iske. Tyyli näyttää halvalta ja tylsältä. Ihan sama minulle vaikka pelit olisivat miten hyviä mutta näissä on juuri se "luotaantyöntävyys-faktori". Tuollaiset kännykkäpelit saavat pysyä poissa meikäläisen kiintolevyiltä. En tiedä miksi tämä vaikuttaa minuun niin paljon, enkä oikeastaan välitäkään. Mutta silti: jokin on mielestäni mennyt jo suunnitteluvaiheessa pieleen kun peli yksinkertaisesti näyttää, paremman luonnehdinnan puutteessa, typerältä. Kukin kokee tietysti tavallaan. Indie-hipsterit nyt tietty pelaavat kaiken missä ei ole suuren firman rahoja takana, näytti se sitten vaikka humalaisen norsun peräpuolelta. Itse olen pahassa raossa tässä, kun olen koko elämäni arvostanut pelattavuutta ja muuta designia huomattavasti ulkoasua ylemmäs. Ja nyt huomaankin, että grafiikka vaikuttaa minuunkin ja pelivalintoihini. Sanottakoon nyt vielä että en pidä mainitsemieni pelien grafiikkaa huonona, ennemminkin typeränä, kuten aiemmin mainitsin.

Mieleeni tulee myös pari ns. "väliinputoajaa", jotka ovat juuri ja juuri siellä kiinnostavien kategoriassa. Eli hieman epäinspiroiva ulkoasu jää kuitenkin kiinnostavan pelattavuuden alle. Näitä en ole vielä pelannut mutta harkinnassa ovat siis Guacamelee ja Hotline Miami. Näistä Guacamelee on lähempänä yllä mainittua flash-tyyliä mutta ei kuitenkaan häiritsevästi ja peli kiinnostaa noin muutenkin. Hotline Miami on kieltämättä aivan omassa tyylilajissaan ja päätyy sekin hienoisesti plussan puolelle. Psykedeelinen ääni- ja kuvasuunnittelu ei häiritse liiaksi etteikö peliä voisi harkita pelaavansa.

Mitä tähän avautumiseen voisi puolustukseksi enää sanoa? Olen aina arvostanut itseäni siitä, että pelattavuus, ja itse peli noin kokonaisuudessaan, ajaa aina grafiikan yli... Ja nyt huomaankin, että jotkut pelit tuntuvat vastenmielisiltä jo pelkän ulkoasunsa takia. Olen pettänyt itseni ja ainoa oljenkorsi on enää te, rakkaat (mutta kuvitteelliset) lukijani. Eli: onko kukaan muu törmännyt tällaiseen ongelmaan? Olisi hauska kuulla.

perjantai 19. heinäkuuta 2013

Kohtaamisia netissä

Tässä tekstissä ei varsinaisesti ole mitään järkeä mutta tämänkaltainen älyttömyys on pakko ikuistaa ennen kuin se katoaa ajan virtaan.

Pelasin muina miehinä 3rd Strike Onlinea tässä päivänä eräänä. Luulin että olen jo nähnyt kaiken mutta ilmeisesti mätkintäpelipiirit ovat sieltä rauhallisemmasta päästä, koska isompia kiukutteluja ei ole näkynyt. Se, että joku välillä ragequittaa tai lähettää jonkun hieman alatyylisen viestin hävitessään matsin, ei ole hirvittävän tavatonta itsessään. Olenpa joskus itsekin ragequitannut (ja mm. tuhonnut yhden peliohjaimen siinä ohessa) mutta koskaan en ole lähettänyt vihaviestejä vastustajalle. Miksikö? No siksi, että häviön syy näkyy aina peilistä. Ei vastustajalla ole sen kanssa mitään tekemistä. Suuttuminen, jopa nettipelihäviön takia, on inhimillistä mutta useimmat meistä tajuavat, että se vika oli sohvan ja ohjaimen välissä eikä siinä että vastustaja oli säälittävä runkkari...

...ja sitten meillä on näitä:

Itse aloitan hyvin usein player-setin Alexilla koska 1) osaan suht hyvin pelata sillä, 2) haluan arvioida yhteyden ja vastustajan tason ennen "let's get dangerous" -vaihetta jolloin yleensä vaihdan vähän parempiin hahmoihin, 3) Alexilla on kiva pelata ja 4) jos pärjään sillä, pärjään about kaikilla hahmoillani, jolloin pystyn vähän rentoutumaan.

No mutta mennäänpä asiaan. Yhteyden laatu näytti punaista heti alkuun, joten otin em. Alexin. Vastustaja pelasi myös suht reilusti ja otti melkoisen alhaisella tasolla tiereissa olevan Chun-Lin. Pelattiin pari matsia, jotka kaikki voitin. Lagi oli huomattavaa mutta ajattelin, että "pelataan nyt, ei tää viel epäpelattava ole". Kolmannen, melko tiukan, matsin jälkeen tuli ensimmäinen viesti:

"fucking lag, got robbed on that one.... :-("

Ei sinänsä mitään ihmeellistä. Olin melko lailla samaa mieltä. Matsi oli tiukka, lagasi vähän ja olisin voinut ihan hyvin hävitäkin sen. En vastannut mitään tässä vaiheessä. Neljännen matsin tämä Chun-sankari sitten onnistui voittamaan ja viestiä tuli:

"Yeah, Fuck you very much! );-j"

Koska olen hilpeä ja hauska kaveri, lähetin vastauksen:

"You're welcome"

Tässä vaiheessa en ajatellut, että yksinkertainen vastaus voisi kaataa niinkin suuren suolapurkin. Jos en väärin muista (olin jokusen kaljan juonut) niin lagiset pelit, ja allekirjoittaneen voitot, jatkuivat samalla kun seuraavia viestejä vaihdettiin. Vastauksena viestiini sain kohtuullisen herrasmiesmäisen:

"Blow me, aswell?"

Jolloin itseänikin alkoi jo hieman hatuttaa. Jatkoin kuitenkin sekä huumori- että faktalinjalla, voitin kuitenkin suurimman osan matseista häviten vain yhden, ja lähetin takaisin:

"From here...
it seemed that you're the one who's sucking ;)"

Vaihdellessamme viestejä pelini jäi jumiin valikkoon ja jouduin poistumaan mutta sen jälkeen tuli yllätyksekseni hieman asiallisempi vastaus:

"Not really, I don't like getting cheated in various rounds by faulty connections as well as losing like anyone else. But it's a game, as lame as it maybe I could careless. But as far as 69ing I'm ready, if you take the offer scrub... );-j"

Vähänpä tajusin tässä vaiheessa, että kaveri ei oikeasti halunnut enää pelata vaan homoseksiä... Luin lähinnä viimeisen rivin että "valmiina ollaan jos uskallat scrubu"... joten naiivina ajattelin että koitetaan uudelleen, menin peliin, loin huoneen ja lähetin vastauksen:

"game crashed but I have a room, bring it if you're up to it."

Vastustajani ei liittynyt peliin mutta sen sijaan loi oman huoneen, ymmärrettävästi paremman yhteyden toivossa, ja lähetti kutsun peliin sekä viestin:

"I doubt the ghetto connection will improve but ok..."

Ajattelin että "tämähän on ihan asiallinen kaveri, mennään peliin". Noh, yhteys ei siitä juuri parantunut ja jatkoin omistusta... "Omistusta"... Vastustajani otti Ryun ja pakitteli eikä tehnyt muuta kuin taunttia. Ensin ajattelin että hän meni vessaan/ovelle/puhelimeen mutta peliä siitä ei tullut. Pistin kaveria sitten pari matsia käkättimeen Urienilla, jonka jälkeen sain seuraavan viestin:

"Feel better about yourself?"

Sillä hetkellä itsellänikin vähän kiehahti. Ok, yhteys ei ollut mikään maailman paras mutta kyseessä oli player matchit! Ja minkä takia kaveri ensinnäkin haastaa ja sitten vielä suostuu pelaamaan, jos ei kiinnosta pelata! Näiden kahden "matsin" jälkeen kaveri poistui pelistä ja lähetti:

"Thank you, it was 'fun' for me too..."

Tämän jälkeen loin itse uuden huoneen ja jäin odottamaan seuraavaa satunnaista vastustajaa. Olin jo päättänyt, että "ei tätä enää" mutta en voinut vastustaa kiusausta ja odotellessani peliseuraa pistin vakioviestini, jonka yleensä pistän pelisession perään (kunhan vastus ei ragequittanut heti ekassa erässä), eli:

"Thanks for playing"

Ei olisi pitänyt... Vastaukseksi tuli suhteellisen suoraviivainen:

"Fuck You."

Koska verta ei vielä valunut sohvalle, ja koska olen melkoinen runkkari, päätin kaivaa nenääni hieman syvemmältä:

"I will later but now I'm playing"

Kaveri vastasi:

"Corny, but I got something you can't plant your lips on..."

ja hetken päästä tuli seuraava viesti:

"Kiss it..."

Jonka liitteenä oli kuva kaverin takapuolesta! (Noh, ei voi tietää onko kyseessä oikeasti sama kaveri vai joku googlehaun tulos... Kuva on tallessa mutta en aio linkata sitä tänne. Käyttöehdot ja sillee...)

Tässä kohtaa aloin tajuta, että homoläppä menee yleensä siinä vaiheessa pahasti pieleen kun toinen on oikeasti homo... Yritin pelastaa tilanteen puhumalla paskaa ja heittämällä vähän "your mama" -tyyppistä juttua:

"so much sodium
over a player match with admittedly quite bad connection. you're not very polite, did you know? what would your mother say if she saw all this?"

Takaisin tuli:

"Lol, I don't fucking care trick."

Minulla oli tässä vaiheessa jo pelit menossa muiden kanssa joten seurasi pieni tauko viestittelyssä. Keksin kuitenkin mielestäni hauskaa läppää joten pistin jonkun ajan päästä vielä takaisin kysymyksen:

"one more question:
is that really your butt?"

Johon sain parikin vastausta:

");-j"
ja
" You like that bubble, eh?"

...Alkoi pelottaa... Kaveri selkeästi haki nettipelistä joitain muita kuin pelikokemuksia. Ensimmäinen viite oli, jälkeenpäin ajateltuna, suhteellisen nöyrä kysymys että "voisinko ottaa vehjettä suuhun". Seuraavaksi ehdoteltiin jo suoraan "kuusysiä", jonka tulkitsin väärin pelin välityksellä tapahtuvaksi "vankilaseksiksi". Sen jälkeen tuli vihjaileva "it was 'fun' for me too", jonka kaiketi oli tarkoitus saada minut tuntemaan itseni likaiseksi raiskaajaksi. Heti kohta tämän jälkeen tulikin jo suoraan rivoa kuvaa viestin liitteenä. Ja viimeisenä niittinä: arvaatteko mikä kaverin PS-nick oli?!

GayFourPay... olisi pitänyt ehkä tajuta....